一言
面白い、けれど難しい。
Ⅰより機能が増えたけど、
ゲーム内テキストがいまいち分かりにくいので、仕様がわかりにくい、そしてどれが強いのかイマイチ分かりにくい。
なので、強いパターン見つけるまで時間かかる。
UIもⅠから変わらず、微妙かなと。
攻略チャート
強いと思う武器
ボーラ
チャクラム or ダート or スパイク
ショックウェーブ
凍結
スライム
ボルト
ソウル
テレポート
おすすめと思う目標報酬
スキルポイント: ★★★
消費トラップマスタリー、アイテム獲得数、富 : ★★
トラップマスタリー、アイテムレアリティ : ★
他、ジェムとかはティア3にできればよいので、あまりいらないかなと。
アイテム変換メモ
レア1 : 背景色なし レア2 : 背景 青 レア3 : 背景 黄色 レア4 : 背景 茶色
種類・確認の有無を問わず伝説のアイテム(アザゼル含む)9個
アザゼルの烙印
レア4アイテムを9種合成すると作成できる。
同種の効果を変換する場合、数値が加算されるので、変換アイテムを厳選したほうが良い。
アザゼルの烙印のメリットとしては、
同種のレア4素材の効果を2つ装備できること。
通常はレア4は1つしか装備できない。
スキル
守護霊を使う場合は、「ポータル守護霊」を強化。中盤までは使える。
それ以降は「単一性」が良いと思う。
ステージ攻略
もう一度最初からやりたい。
感想
強い構成が分かると、面白い。
ただ、システムが複雑で効率が良いのを探すにはネット検索が必要で、ちょっとハードルがある。
個人的にはシンプルなⅠの方が好き。
アイテムのシステムや効果はかなり分かりにくい。
ステージについても、動く壁とかはちょっと微妙かなと。
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