2025年の豊富

2025年、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

2025年も今年の目標をたてます。

そして、年末に振り返りを行います。

1.STEAM向けのゲームを作成し、リリースする。

今年はSTEAMでゲームを販売したいと思います。
今まではiOSやGooglePlayでしか、ゲームというかアプリをリリースしてきませんでした。
STEAM向けには出したこと無いのでチャレンジしたいです。

どんなクソゲーでも出せばOKということで、他に条件はないです。


2.ゲームをリリースして、売上17,000円を目指す。

去年の反省で「ただゲームアプリを出すだけになっていて、ムナシイ」と書きまして。

そういうことで、売上をたてるということを目標にします。

金額については、Apple税:毎年払っているデベロッパー代金分にしました。

リリースしている「マジリキ」で目標を達成させるか。
目標1つ目のSTEAMのゲームで目指すかとなります。
どんなゲームでも良いから、目標金額の収入があればよいということにします。

3.本業については、今の業務を続けられるようにする。

今回も本業の仕事について、項目入れています。
去年に、今やっている作業は面白いと書きましたが。
心穏やかに過ごせて、仕事の後にこのゲーム制作作業もすんなり進められて良い環境ですね。 今年はその延長で、この状況を続けられたらと思い設定しました。

総評とその他

ナシ


以上です!

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