[攻略&レビュー]超操縦メカ MG

一言

評価がかなり高い。
Amazonで4.3

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開発があの地球防衛軍を作っているサンドロット、
販売が任天堂
ということで購入してプレイ

簡易チャート

マップ上にいろんなミッションポイントがあり、ポイント選択時に難易度も選ぶ。
最初からイージー(E)、ノーマル(N)、ハード(H)、スーパーハード(SH)を選べる。
エンディングまで120ほどのミッションがある。
クリア後も追加でミッションがあるが、この記事では、いったんエンディングまで。
すべてノーマルでの攻略とします。
各ミッションに使ったマリオネーションギア(ロボット)のみ記載します。

早い段階でミッションNoを飛ばして、次のミッションに行けたりするが、
次のミッションの出現に他のミッションのクリアがフラグとなっており、進めなくなる。
なので、一部を除いて、ほとんどのミッションをクリアする必要だと思う。

難易度ノーマルでのエンディングまでのプレイ時間は約14時間

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第一幕

プロローグ

ゴッドフリードG4
戦闘時はコックピット左を破壊して、攻撃ボタンを利用することを忘れずに。

No.1、No.2、No.3

会話パート

No.4

ハットマン

No.5

人形騎士スレイフ

No.6、No.7、No.8、No.9、No.10、No.11

会話パート

No.12、No.13、No.14、No.15

ゴッドフリードG4

No.16

ここからは、工房でなにかしらのマリオネーションギアを購入しないと進めない。
自分の場合は、輪工房で人形武者ガウスを購入。
攻・走そろってオススメ。

人形武者ガウス

第二幕

No.17、No.18、No.19、No.20

会話パート

No.21、No.22、No.23、No.24

人形武者ガウス No24で長弓人形オーファをゲット

No.25

長弓人形オーファ

No.26

会話パート

No.27

長弓人形オーファ
長距離同士なので、苦戦する。このタイミングでヴィーガル勝って良いかも。

No.28

会話パート

No.29、No.30、No.31、No.32

人形甲虫ヴィーガル

No.33

会話パート
間違えた選択肢を選ぶと、マップ画面に戻される。
正解例としては
1.「よいところもあります」
2.「遺跡の影響を受けません」

No.34

人形甲虫ヴィーガル

No.35

人形重機ローザー

No.36、No.37、No.38

人形武者ガウス
人形王は、最初遠距離攻撃で、あとはアンマリーが対象になっている隙を見て近距離のハメで。

No.39

会話パート

第三幕

No.40

会話パート
No.40はNo33のクリアフラグが必要そう。

No.41、No.42

人形武者ガウス
No.42はかなり難しい。ルートを覚える必要がある。

No.43

人形重機ローザー

No.44

双棍人形プロトダイガ
結構難しく後回しにした。
挑戦可能時点ではプロトダイガが使えないかも。
ガウスは自分の場合、修理中だった

No.45

会話パート

No.46、No.47

双棍人形プロトダイガ
バトルトーナメント

No.48

人形甲虫ヴィーガル
バトルトーナメント決勝
プロトダイガでは勝てなかった。

No.49

会話パート

No.50

ゼンマイ人形 水星号
円工房のマリオネーションギアが必要。

No.51、No.52、No.53、No.54

人形甲虫ヴィーガル
No52はスタート時右側の谷に敵を落とす。

No.55

忍傀儡ジンガ
このギア必須というわけではなく、使ってみたかった。

No.56

会話パート

No.57

人形武者ガウス

No.58、No.59

人形甲虫ヴィーガル

No.60

人形武者ガウス

No.61、No.62、No.63、No.64、No.65

人形武者ガウス
悪夢のグランプリ・ロード
パーツの「黒車輪」装備必須だと思う。
ショートカットを意識するが、道を外れすぎるともう一周要求されるので、具合が難しい。

No.66

双棍人形プロトダイガ
ガウスが修理ということで。
パーツの「黒車輪」装備必須だったので、合計4個必要かと。
ショップで買えたら良かった。

No.67

会話パート

No.68、No.69、No.70

人形武者ガウス

No.71

忍傀儡ジンガ

No.72

会話パート

No.73

忍傀儡ジンガ

No.74、No.75

長銃人形ランボルト

No.76、No.77、No.78

人形武者ガウス

No.79

人形甲虫ヴィーガル

No.80

大砲人形パットン固定

No.81

双棍人形プロトダイガ
難しい。

No.82

人形甲虫ヴィーガル

No.83

会話パート

No.84

人形甲虫ヴィーガル
1つのミッションに5バトルある。長編。
4バトル目までは仲間と共闘。ラストバトルは1人で。
バトル毎にエネルギーや弾数は回復する。
ミッション失敗だと、たぶん最初のバトルからだと思う。

第四幕

No.85

複合銃士サイエル
敵が強くなり、難易度が上がった感じ。

No.86

会話パート

No.87、No.88、No.89、No.90、No.91、No.92、No.93

人形武者ガウス
修理とかもあり、この番号連続では行っていない。
No.92〜とかは後回しした。
グランプリレース形式なのはガウス専用で対応した方が良い。

No.94

双棍人形プロトダイガ

No.95

会話パート

No.96

双棍人形プロトダイガ

No.97

複合銃士サイエル

No.98、No.99

会話パート

No.100

拡散銃士レヴン

No.101

裂空剣豪ブライ
他のロボでも良いかも

No.102

拡散銃士レヴン

No.103

裂空剣豪ブライ
他のロボでも良いかも

No.104

拡散銃士レヴン

No.105

裂空剣豪ブライ
他のロボでも良いかも

No.106

拡散銃士レヴン

No.107

双棍人形プロトダイガ

No.108

複合銃士サイエル

No.109、No.110

会話パート

No.111

拡散銃士レヴン
難しい。

No.112、No.113

双棍人形プロトダイガ
No.112は難しい。

No.114

人形武者ガウス

No.115

会話パート

No.116

エンディングまでの最終ミッション
難しい。

感想

エンディングを観ることが目的としてクリアとしました。

全体的な評価としては、
普通ゲー
ということになります。

パート1でお見せした通り、Amazonのレビューではこうなって良い方だと思いますので
世間とちょっと差があるという所でしょうか。

良いところ
  • 1つ目:ロボットごとに操作パネルが違う 新鮮さが味わえますね。変形時とかもパネルが変わり、そこは凝っているなと。
  • 2つ目:豊富なミッション数
    100以上ありまして、さらにそれぞれに4つの難易度があります。 自分はノーマルだけですすめましたが、クリアに13時間かかりました。
  • 3つ目:ロボットの種類が多そうという所
    21体しか集めてないですが。。 博物館で見た感じ、全部で100体以上いるので、集めがいがありますよね。

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良いとも言えるし、悪いとも言える点
  • ロボットに修理期間がある点 この仕様により、強制的に色々なロボットを使うチャンスが生まれるなと。 ただデメリットとしてはもちろんお気に入りのロボットを集中して使えない所ですね。
  • パーツが使い切りという点 協力なパーツだけの利用とはならなく、弱くても使えれば良いかなとなるんですが、それでも不便ですよね。 これについては、ゲットしたものはパーツショップで売り出されるとかしてほしかったですね。

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気になった点
  • 1つ目:ロボットの挙動 ドッスンて感じの動きの遅さは、自分としてはこれがもっとも合わなかったです。 この挙動のせいで、敵の技でハメられたりもするんですよね。
  • 2つ目:パネル画面の説明不足さ せっかく、いろんな種類のパネルがあるのに、全部のボタンの説明が書かれていない、、、気がします。 どっか乗ってたらすいません。それでも気付かないです。 なので、効果とかがいまいち分からず、強さを発揮できないですよね。
  • 3つ目:マップシステムのうざったさ 何回本部に行かせるんだとか。 次に進めるマップがわかりにくいとかですね。
  • 4つ目:ちょっと微妙なストーリー なんかボリューム増やすため無理やり増やしたとか、こじつけたとか。 そんなかんじしまして、あまり魅力を感じませんでした。

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総評

気になった点3つ目、4つ目は、クリアした今はそこまで気にする必要はないということで、
このゲームの本番はクリア後からだ
とかでしたら、ちょっと自分はもったいないということですよね。
ただ、現状としてはいったん終了でよいかとという所で
評価としては良い点、気になって点それぞれあり、自分の感想は普通な評価というところです。

感想は以上です。

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