[攻略&レビュー] 怪獣バスターズ POWERED

一言

モンハンチックなゲームです。
光の戦士達が居ない世界で、科学特捜隊の一員となり怪獣を撃破していくストーリー。

攻略チャート

ストーリーが進むと思われるキークエスト(クエスト名の前に赤いビックマークが付いている)のみ記載していきたいと思います。
怪獣バスターズ – 通常版とは異なると思うのでご注意ください。

使用武器

武器はボード系一択。

スクリーンショット 2025-05-21 9.35.45
  • 移動がはやい。
  • 武器の抜刀が必要なく、移動形態でそのまま攻撃が可能。
  • 重力などのデメリットアビリティが無効となる。

アシル到達

アシル : 戦闘訓練

ガンQベビーを5体たおす

アシル : フィールドサーチ訓練

小さな鉄くずを3こ入手する

レラトーニ到達

必須ではないけど、ピグモンを仲間にできる。

レラトーニの調査をクリアすると、ターミナル・1Fにいるゴウから試練挑戦が発生し、ピグモン救出クエストが出現する。
ピグモンは仲良くなっていくと攻略に役立つらしい。。自分はラスボス直前に開放したので、詳細分からずです。

レラトーニ : レラトーニの調査

無事にきかんする

レラトーニ : 小さき反応

ピグモンの救出

怪獣は無視して良い、2箇所ほど指定ポイントを経由した後、ピグモンと会う。

レラトーニ : えんがんけいび

ゲスラをたおす

スクリーンショット 2025-05-15 7.08.48

レラトーニ : 始動! パワードバギー

ゲスラをたおす
パワードバギーをを破壊されてもイベントが進む。

レラトーニ : どくろ怪獣あらわる!

レッドキングをたおす

スクリーンショット 2025-05-15 7.12.50

レラトーニ : 湖のひみつ

エレキングをたおす

スクリーンショット 2025-05-03 23.04.13

レラトーニ : 第3のキング

キングザウルス三世をたおす

スクリーンショット 2025-05-15 7.20.29

イメル到達

重力が不安定で、アンチグラビティが必要。

イメル : ザイゴたいじ

ザイゴを3体たおす
(もしかしたら、キークエではないかもしれません。)

イメル : 赤銅のキバ

ゴルドン(ブロンズ)をたおす

スクリーンショット 2025-05-15 7.24.58

登場シーン撮れなかった。

イメル : 白銀のツノ

ゴルドン(シルバー)をたおす

スクリーンショット 2025-05-15 7.26.51

イメル : 伝説の戦士?

にせウルトラマンをたおす

スクリーンショット 2025-05-15 7.30.42

レラトーニ : 再戦! パワードバギー

ゲスラをたおす

恐怖のパワードバギークエ。
このあともパワードバギークエはあるので、ここで操作に慣れておきたいですね。
回転とブレーキが重要だと思います。

アシル : アシル救出作戦

スカイドンをたおす

スクリーンショット 2025-05-05 17.17.43

アペヌイ到達

暑さでHPが奪われるので、アンチヒートが必要。

ハカセの研究メニュー
アペヌイ : アペヌイの調査 or アペヌイのしげん調査

無事にきかんする

キークエストではないが、目的としては、ハカセの研究メニューの
「転送システムの研究」
の課題をクリアすることが目的です。
必要アイテムとしては、
アペヌイにいる大岩のようなロックンからの素材「岩石モドキ」5つ

もしかしたら、
「ねつにたえろ」
の課題クリアも必要かも。この課題クリアでもらえる、アンチヒートはどちらにせよ必須です。
必要アイテムとしては、
アペヌイのフィールドサーチで取れる「細長い木炭」2つ

アペヌイ : マグマの海

ゲスラ(赤)をたおす

スクリーンショット 2025-05-15 9.29.31

モシリス到達

モシリス : アントライオンたいじ

アントライオンを5体たおす
アリ地獄を作っているような敵

モシリス : とつげき・ほうげき

恐竜戦車をたおす

スクリーンショット 2025-05-18 17.16.17

レトラーニ:音速の戦い(トニーからの挑戦)

ボードのみで怪獣(レッドキング)をたおす

トニーに「!」があり、話すとイベント発生。
自分は上記の恐竜戦車をボードで倒したタイミングだったが、正確な発生タイミングとか条件は不明。
3分以内にレッドキングを倒すというもの。
倒すと高出力スラスターをゲットできる。
ハカセに渡すと、EXボードを作成できる。

モシリス : 宇宙の剣豪

ザムシャーをたおす

スクリーンショット 2025-05-07 12.04.42

ピリカ到達

沼地では移動力低下。

ピリカ:原始の大怪獣

キングザウルス(祖種)をたおす

スクリーンショット 2025-05-18 17.29.47

パワードバギークエ再び。エンディングまでに使う機会はこれが最後かな。
自分はめちゃくちゃ苦戦して、最後は操作に慣れた。

イメル:地底にひそむ者

ゴルドンをたおす

スクリーンショット 2025-05-18 17.33.52

ハカセの研究メニュー
イメル: イメルのしげん調査

マグネタイトを3こ入手する

イメルのフィールドサーチで取れる「鉄こう石」3つ イメルにいるメタルクーモンの素材の「チタンのフレーム」5つ

イメル:透明怪獣あらわる

ネロンガをたおす

スクリーンショット 2025-05-08 22.37.51

ワッカ到達

ワッカ:青いどくばり

ゲスラ(青)をたおす

スクリーンショット 2025-05-19 7.25.45

ワッカ:電ゲキ大作戦

エレキングをたおす

ワッカ:ひとりの楽園

ソリチュラをたおす

スクリーンショット 2025-05-19 7.28.52

コンル到達

寒さでAPが減りやすい

コンル:アネモス(氷)たいじ

アネモス(氷)を10体たおす
ワームみたいなやつ

コンル:とどろく氷のほうこう

レッドキング(氷)をたおす

スクリーンショット 2025-05-19 7.34.21

アペヌイ:火の鳥

バードンをたおす

スクリーンショット 2025-05-20 9.29.07

アペヌイ:悪意のまなこ

ガンQをたおす

スクリーンショット 2025-05-20 9.30.46

アシル:怪獣大決戦

タイラントをたおす

スクリーンショット 2025-05-10 15.02.55

レラトーニ:かくされたたいほう

恐竜戦車(緑迷彩)をたおす

スクリーンショット 2025-05-20 9.34.15

レラトーニ:空が飲まれた日

バルンガをたおす

スクリーンショット 2025-05-20 9.36.31

初対戦だけど、登場シーンがなかった。
他のクエストであるかも。

イメル:くさりゆく大地

エレキング(毒)をたおす

スクリーンショット 2025-05-20 9.40.10

イメル:むげんへのパスポート

ブルトンをたおす

スクリーンショット 2025-05-20 9.48.11

初対戦だけど、登場シーンがなかった。
他のクエストであるかも。

アシル:いつわりのヒーロー

にせウルトラマンをたおす

イメル:ナゾの巨大ロボ

キングジョーをたおす

スクリーンショット 2025-05-11 21.19.12

バットンβたいじ~アクマニヤニードルたいじ までの4つの雑魚敵殲滅クエを消化しないと、ストーリーが進まない。
イメル:バットンβたいじ

バットンβを10体たおす
コウモリっぽい敵

イメル:UFOたいじ

UFOを5体をたおす
名の通りUFOっぽい敵。左とか左上にしか存在しない。近づくと消えるので面倒。
遠距離武器が有効かと

イメル:スペースワームSたいじ

スペースワームSを10体たおす
ワームっぽい敵

イメル:アクマニヤニードルたいじ

ここまで4つの雑魚敵クエをクリアでストーリーが進む。
アクマニヤニードルを10体たおす
目玉にトゲが生えている敵。狭いマップにしかいないよう。

イメル:宇宙忍者しゅうらい

バルタン星人をたおす

スクリーンショット 2025-05-12 19.56.45

イメル:剣豪の真意

ザムシャーをたおす
めちゃくちゃ強い
ボード系武器だとクリアできなかった。
バスター系武器を作成して撃破。自分はシードマシンガンが手軽に作れたので使った。
必殺技は緊急回避で避ける。


イメル:よごされた水

ゲスラをたおす

ワッカ:ブラックサンダー

エレキング(ブラック)をたおす

スクリーンショット 2025-05-22 8.51.58

ワッカ:うずまくしせん

ガンQ(水)をたおす

スクリーンショット 2025-05-22 9.46.12

ワッカ:サンダーバード

バードン(雷)をたおす

スクリーンショット 2025-05-15 22.56.48

コンル:デビルラビット(氷)たいじ

デビルラビット(氷)をたおす

角が生えたウサギみたいな敵

コンル:宇宙からの飛来者

ベムスターをたおす

スクリーンショット 2025-05-22 9.57.06


コンル:氷のてっつい

レッドキング(氷)をたおす

アペヌイ:いかりにもえるはかいしゃ

EXレッドキングをたおす

スクリーンショット 2025-05-22 10.01.07

アペヌイ:だとうブラックキング

ブラックキングをたおす

スクリーンショット 2025-05-23 13.14.01

怪獣墓場到達

怪獣墓場:デッドプランター

ソリチュラ(ゾンビ)をたおす

スクリーンショット 2025-05-23 13.17.07

怪獣墓場:よみがえる怪獣

すべてのボス怪獣をたおす
レッドキング・エレキング・ゴモラ・ジェロニモンを倒す。
連戦だけど、それぞれのボスは体力がかなり低めに設定されている。
最後のジェロニモンだけ攻撃が痛いので注意。

スクリーンショット 2025-05-23 13.22.16

怪獣墓場:しのびよるツワモノ

バルタン星人をたおす

怪獣墓場:せいあつする鉄人

キングジョーをたおす

怪獣墓場:ウルトラマンキラー

ゼットンをたおす

スクリーンショット 2025-05-18 7.52.58

ふるえる電ゲキ~火と氷のコンツェルト までの内、5つのクエストをクリアするとストーリーが進む

撃破しやすいターゲットのクエストを狙う。

怪獣墓場:ふるえる電ゲキ

エレキングをたおす

怪獣墓場:えいえんのせいじゃく

ネロンガをたおす

怪獣墓場:せまりくるおんねん

バードンをたおす

怪獣墓場:ふくつのどくろ怪獣

レッドキングをたおす

怪獣墓場:ていおうはねむらない

ゴモラをたおす

怪獣墓場:閉じないまなこ

ガンQをたおす

怪獣墓場:はかいのほうこう

EXレッドキングをたおす

怪獣墓場:黒の王

ブラックキングをたおす

怪獣墓場:黄金の用心棒

ブラックキング(金)をたおす

怪獣墓場:いかりのベムスター

ベムスターをたおす

怪獣墓場:酋長のたくらみ

ジョロニモンをたおす

怪獣墓場:火と氷のコンツェルト

タイラントをたおす

怪獣墓場:鉄のガーディアン

インペライザーをたおす

スクリーンショット 2025-05-19 13.38.21

怪獣墓場:宇宙恐竜

ゼットンをたおす

イメル:バルタンだましい

バルタン星人をたおす

アシル:新時代のニセモノ~コンル:全てをすいこむ力の内、6つのクエストをクリアするとストーリーが進む
アシル:新時代のニセモノ

にせメビウスをたおす

レラトーニ:あくまのさそい

ソリチュラをたおす

イメル:パープルサンダー

エレキング(毒)をたおす

イメル:たおれない鉄人

キングジョーをたおす

アペヌイ:全てをもやすほのお

ゼットンをたおす

アペヌイ:はかいxはかいxはかい

EXレッドキングをたおす

アペヌイ:10万トンのしょうげき

スカイドンをたおす

モシリス:こうやの用心棒

ブラックキングをたおす

モシリス:はかいの大鉄人

キングジョー(最新型)をたおす

モシリス:復活のジョロニモン

ジョロニモンをたおす

ピリカ:とぎすました二本角

キングザウルス三世をたおす

ピリカ:こかげにひそむかげ

恐竜戦車(緑迷彩)をたおす

ピリカ:夜明けをつげる声

バードン(雷)をたおす

ワッカ:暗黒のカミナリ

エレキング(ブラック)をたおす

ワッカ:台風の目

ガンQ(水)をたおす

コンル:はく息は白く

バードン(氷)をたおす

コンル:リーサルウエポン

インペライザーをたおす

コンル:全てをすいこむ力

ベムスターをたおす

アシル:鋼の巨兵たち

すべてのボス怪獣をたおす
キングジョー(最新型)・ロボフォー(緑)・インペライザーを倒す。
この連戦もそれぞれのボスは体力がかなり低めに設定されている。

怪獣墓場:神のけしん

ゼットン(変異種)をたおす

スクリーンショット 2025-05-26 7.06.30

怪獣墓場:えいゆうのかげ

ベリアルをたおす

スクリーンショット 2025-05-26 7.08.16

宇宙の果て到達

宇宙の果て:「終わり」へのしょうたい

ギラ・ナーガをたおす

スクリーンショット 2025-05-20 10.07.23

空間のゆがみ到達

空間のゆがみ:勇気のあかし

ゼヴォスをたおす

スクリーンショット 2025-05-22 0.24.54

ボード系の武器では攻略が難しかった。
バズーカ系のZランチャーを使ったらクリアできた。

決戦の地到達

決戦の地:最終決戦

カイザーベリアルをたおす

スクリーンショット 2025-05-24 22.30.39
ラスボス戦。クリアするとエンディングとなります。
ここもボード系の武器では攻略が難しかった。
ハンドガン系のスーパーガンを使ったらクリアできた。


感想

ゲーム評価_良

エンディングまででの感想となりますが、ゲーム自体のやり込み率としては、半分にも満たないかもしれません。 その点はご了承ください。

総評としては、良ゲーだと思いました。

良かった点

■1つ目:モンスター狩りゲーとして、十分に高いクオリティでした。

  • 使用できる武器の種類が多い
  • 防具の種類も豊富
  • クエスト数も多い
  • 出現する敵も多種多様 全体的に、コンテンツのバリエーションが豊かでした。

ゲーム名に「パワード」と付いていますが、前作があり、本作はその完全版とのことです(前作は未プレイです)。
なので、十分に楽しめました。

■2つ目:難易度が自分に合っていた点
狩りゲーというと、後半になると1体の敵に30分以上かけてようやく倒し、さらにその素材集めで何周も繰り返す、というイメージがあり、自分は少し苦手でした。

しかし、このゲームではそういった過度な作業感はなく、
クエストが進むにつれて武器もアップグレードでき、
ほとんどのクエストは10分程度で完了できるものが多かったです。

武器はすべて試したわけではありませんが、エンディング時点では、
比較的少ない素材で作れるものが多い印象でした。

■3つ目:ボード系武器が非常に使いやすかった点
ボード系武器の特徴として以下があり、

  • 移動が速い
  • 抜刀と納刀の差がなく、すぐに攻撃できる
  • 攻撃力も十分に高い かなり使いやすく、攻略中はほとんどこの武器を使っていました。

気になった点

■1つ目:操作性が微妙
自分としては「操作性」や「キャラの動き」に微妙な点を感じました。
・抜刀と納刀が別ボタンになっていて、納刀時に誤ってアイテムを使ってしまうことが多々ありました。
 特に序盤は、アイテムの無駄遣いが目立ちました。
・キャラの移動速度が遅く感じられました。
 最近の狩りゲーでは、乗り物で高速移動できるものも多く、それに慣れていたので気になりました。

ただし、これらの不満点は「ボード系の武器」を使うことでほぼ解消されました。
とはいえ、それゆえに「ボード系以外の武器を使う気が起きない」という状況になり、
選択肢が狭まってしまったのは少し残念です。

また、カメラ操作もやや不満が残りました。
これはどの武器を使っていても感じたことで、プレイ中かなりストレスを感じました。

さらに、「パワードバギー」の操作性が難しく、
これを使ってのクエストクリアは厳しかったです。
この点のウェイトが高かったように思います。

■2つ目:ゲーム内の要素を多く見逃してしまっても、エンディングまで行けてしまう
もう少しゲーム内要素を楽しめたら良かったです。  
例えば研究員に関してですが、
味方になってくれる怪獣が存在し、最終的には倍以上の仲間が集められるとのこと。
調べてみて、そこに気づかずにクリアしてしまったのはもったいなく、残念でした。

また、「ピグモン」を仲間にするのもタイミングが遅く、情報を調べないと気づけない点が多かったです。

このような「仲間にできる怪獣に関連するクエスト」は、
キークエストとして明確にしておくと、
自分のように最短ルートでプレイする人でも体験できたのではないかと思います。
ここは少し残念なポイントでした。

評価としては以上で、
気になる点はありつつも、エンディングまで楽しくプレイできました。

感想は以上です。

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