ゲーム攻略

[攻略&レビュー]セルダの伝説 夢幻の砂時計

## 一言DS版 ゼルダの伝説 風のタクト(以降、風タク)の公式な続編作品。 本作の最初に風タクのストーリー紹介があり、風タク未プレイでも楽しめる。 DSの機能をふんだんに使った冒険となる。 ## 攻略チャート #### 船取得まで####...
ゲーム攻略

[攻略&レビュー]ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

### 一言SFCで発売された、ゼルダの伝説 神々のトライフォースより 約22年ぶりの続編 登場キャラはほとんど新規で、前作のつながりはほとんど無いが、 マップやボス、武器などはオマージュとなっている。 壁に張り付くという新要素や殆どの武器...
ゲーム攻略

[攻略&レビュー]メトロイド プライム ハンターズ

### 一言メトロイドプライムシリーズの3作目。 ただ、プライムシリーズの続編ではなく、スピンオフ的な作品となっているようです。 操作性がめちゃんこ厳しい。 あと画面が見づらいのが辛い。 ### 攻略各ステージにて、アーティファクトを3つ集...
制作ゲーム

Unityで開発時に必ずいれるライブラリ一覧と設定

Unityで開発を始める際に、必ず入れるようにしている ライブラリ一覧と iOSアプリ用の設定メモです。 どんなアプリでも必須級で入れるライブラリを厳選しています。 ## ライブラリ一覧#### True Shadow - UI Soft ...
制作ゲーム

「Cube Victory」公式サイト

Cube Victoryの公式サイトです。#### iOSリンクiOS版のApp Storeのリンクは以下です。 ( (/wp-content/uploads/rubicqube_icon-250x250.png){.aligncenter...
制作ゲーム

スマホアプリの課金テスト

スマホアプリ作成時に課金テストで結構苦戦しました。 次回も同じ箇所で詰まらないための自分用メモです。 自分の環境用なので、あまり参考にしないでください。 責任は取れません。 ```こうでも書かないと、記載ミスとかあった場合、「この記事で不具...
制作ゲーム

ゲームリリースプラットフォーム リリース要件

スマホアプリをiOSとAndroidでリリースする時の設定メモです。 ## iOS### 登録サイトについて ( ##### 登録料2024年の1年間のメンバーシップ料金 : 12980円 (/wp-content/uploads/2025...