2025年、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
2025年も今年の目標をたてます。
そして、年末に振り返りを行います。
1.STEAM向けのゲームを作成し、リリースする。
今年はSTEAMでゲームを販売したいと思います。
今まではiOSやGooglePlayでしか、ゲームというかアプリをリリースしてきませんでした。
STEAM向けには出したこと無いのでチャレンジしたいです。
どんなクソゲーでも出せばOKということで、他に条件はないです。
2.ゲームをリリースして、売上17,000円を目指す。
去年の反省で「ただゲームアプリを出すだけになっていて、ムナシイ」と書きまして。
そういうことで、売上をたてるということを目標にします。
金額については、Apple税:毎年払っているデベロッパー代金分にしました。
リリースしている「マジリキ」で目標を達成させるか。
目標1つ目のSTEAMのゲームで目指すかとなります。
どんなゲームでも良いから、目標金額の収入があればよいということにします。
3.本業については、今の業務を続けられるようにする。
今回も本業の仕事について、項目入れています。
去年に、今やっている作業は面白いと書きましたが。
心穏やかに過ごせて、仕事の後にこのゲーム制作作業もすんなり進められて良い環境ですね。
今年はその延長で、この状況を続けられたらと思い設定しました。
総評とその他
ナシ
以上です!
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