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[攻略&レビュー]ロックマンX2

どんなゲーム?

横スクロールアクションゲーム。
前作Xからの正統続編。
操作感は前回とほとんど変わらず。
入手武器はもちろん変更となっていて、あとエックスがゲットできるパーツの効果も変わっています。
最初からダッシュできるというのが特徴。

さらに、各ステージ中盤にカウンターハンターというボスが出現します。
そのボスの撃破状況により、ラスボス前でのボスをキャンセル出来たりできます。

攻略チャート

チュートリアル

初見殺しがある。
迫りくる壁は早く上に壁のぼりしよう。
ボスは顔が弱点となります。

8ステージ

武器の弱点順に記載しています。
一部のボスは弱点武器で攻撃すると特殊なグラフィックが用意されていて、面白いです。

ワイヤー・ヘチマール

  • 入手武器 : ストライクチェーン
  • 弱点武器 : ソニックスライサー

ホイール・アリゲイツ

  • 入手武器 : スピンホイール
  • 弱点武器 : ストライクチェーン

バブリー・クラブロス

  • 入手武器 : バブルスラッシュ
  • 弱点武器 : スピンホイール

フレイム・スタッガー

  • 入手武器 : ラッシングバーナー
  • 弱点武器 : バブルスラッシュ

メタモル・モスミーノス

HPが半分以下になると形態変化する珍しいボス

  • 入手武器 : スクラップシュート
  • 弱点武器 : ラッシングバーナー

マグネ・ヒャクレッガー

中ボスの剣の敵はスピンホイールが効く

  • 入手武器 : マグネットマイン
  • 弱点武器 : スクラップシュート

クリスター・マイマイン

  • 入手武器 : クリスタルハンター
  • 弱点武器 : マグネットマイン

ソニック・オストリーグ

  • 入手武器 : ソニックスライサー
  • 弱点武器 : クリスタルハンター

カウンターハンターステージ

カウンターハンターステージ1 : ネオバイオレン

  • 弱点武器 : バブルスラッシュ

BGMが超最高なステージ。
チュートリアルであった両サイドから壁で挟むギミックが何度も登場。
ソニックスライサーの溜めショットですぐに倒し、ギミックを発動させないようにする。

カウンターハンターステージ2 : サーゲスタンク

  • 弱点武器 : ソニックスライサー

トゲステージ。
ロケットのようなオブジェクトの地帯が最難関か。
上に登っていくトコロは被ダメ覚悟でロケットの上にいたほうが安全。
あとは、クリスタルハンターとかで凍らせながら進む。

カウンターハンターステージ3 : アジールフライヤー

  • 弱点武器 : マグネットマイン or 昇竜拳

ここから何故かBGMが暗いものになり残念になる。
引き続きトゲ多めのステージ。
途中では移動台に乗りながらでないと上に行けない箇所がある。
また、特殊武器昇竜拳が手に入る。

昇竜拳の取り方
取得条件

全てのパーツとライフアップ、サブタンクを取得している。
ゼロパーツは不要。
そして昇竜拳カプセルの手前の状態でXのライフが満タンであること。
※以下1枚目の画像のように、少しでもダメージを受けているとカプセルが出ない。
※ダメージについては、詳しいフラグは不明だけど、針を連続ダッシュで抜けた直後ぐらいで判定してそうな。

取得方法

取得するには条件と少しコツが必要。

このステージの分岐点で、クリスタルハンターで上に進む。
※一応、下に進んで強引にカプセルに行く方法もあるよう。

まず上に行く梯子を掴むのがまず難しい。
ありがたい残人数アップがあるので必ず取っておく。

難しい部分1箇所目の針の崖際は、ジャンプせずに普通におりて、チャージしたラッシングバーナーを使うとちょうど対岸に降り立てる。
すぐヘルメットタイヤの敵が出るので、被ダメを受けないように撃破。

難しい部分2箇所目の針をダッシュで抜ける部分がかなり難しい。
自分は最初のトゲはチャージしたラッシングバーナー、次はエアダッシュとした。
難しいので、常に残人数アップをとって慣れるしか無い。

降り立ったら、Xのライフが満タンであることを確認し壁を降りていくとゲット

発動方法

他の武器のように特殊ゲージはない。

Xのライフが満タンのときに、コントローラーで、 →↓↘ + ビーム発射ボタン と昇竜拳コマンドをすると発動する。
上昇しながらの発動なので、当てるのが難しい。ここのボスがまさに試し打ち要因になってしまっている。

カウンターハンターステージ4 : 各ボス再戦

恒例のボスラッシュステージ
カプセルエリアの上に気持ち程度のエネルギー小がある。
左上カプセルから反時計回りに メタモル・モスミーノス → ワイヤー・ヘチマール → バブリー・クラブロス → フレイム・スタッガー → マグネ・ヒャクレッガー → クリスター・マイマイン → ソニック・オストリーグ → ホイール・アリゲイツ となっている。

カウンターハンターステージ4 : 最終ステージ

ラスボスステージ。マグネ・ヒャクレッガーのステージとなっている。
中ボスがいたあたりまで進むとイベント
ゼロ戦を含めると3連戦となる。

ゼロ

ゼロパーツを3つすべて回収していない場合は、ゼロと戦闘になる。

  • 弱点武器 : ラッシングバーナー or チャージバスター

ノーマルバスターは当たらない。チャージバスターの1段目とかがゼロのソード衝撃波を打ち消せる感じがある。そのあと2段目でダメージを与えたりがかっこいい。
ただ、ゼロの攻撃をジャンプで避けてのラッシングバーナーが無難。

シグマ第一形態

爪を装備してアクティブに取りまわる。
消えた後はXがいる地点に現れるので、タイミングを見てダッシュ。

  • 弱点武器 : ソニックスライサー or チャージバスター

弱点武器のソニックスライサーが壁を反射していつの間にか当たるので、常に打って置く感じか。

シグマ第二形態

頭だけの3Dのワイヤーフレームのようなボス。 ダメージを与える毎に色が変わる。最後は赤に。  

  • 弱点武器 : ストライクチェーン or チャージバスター

なんと雑魚敵を召喚する。邪魔になりつつ、回復アイテムも落とすので結構ありがたかったりする。
地面にビールを吐く攻撃はステージ端が安置なようでダメージを受けるときもある。素直に飛び越えるのが良いかと。

序盤はストライクチェーンが良いと思ったけど、
ラスト近くの顔が赤くなると、Xにくっついてきて、ごちゃごちゃになるので、その時はチャージバスターが良いと思った。

レビュー

良い点

最初からダッシュでき、スピード感あふれるアクションを楽しめる。

ヘッドパーツとボディパーツと揃えると消費エネルギーが半減するという、隠し要素もいろいろあるところも良い。

あと、特殊武器で攻撃することで、ボスのリアクションが変わるのも相変わらず面白いです。

そして、今作もBGMがめちゃくちゃ良いです。
1位 : イレギュラーハンターステージ1 2位 : ゼロとのバトル 3位 : オープニングステージ

気になる点

ヘッドパーツ単体での効果が微妙。
ケイン博士やサーゲスの背景ももう少し知りたかったかも。単なる匂わせとなっている感じ。

総評

難易度がマイルドで、久しぶりのプレイでもストレス無く遊べます。

通常ステージのカウンターハンター戦はやらなかったので、次のプレイでは試したい。

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