目次
一言
メトロイドプライムとしては前作3から約18年ぶりの新作となる。
前作3はWiiでの発売。
Wiiのポインター操作がいまいちしっくりこず、自分としては前作は没入できなかった思い出。
米国でのレビューではなのは81点。
ヴァイオラなどの新規追加要素が微妙とのこと。
データブックという、昔の取扱説明書も公開されている。
メトロイドプライム4 データブック
攻略の前に
コントローラー設定について

なお、マウス持ちにはしませんでした。マウス状態でのボタン操作が慣れませんでした。
攻略チャート
メインシーンやアイテム区切りでタイトルを分けます。
プロローグ
惑星タナマール
再び来れるのか不明。
今までのシリーズだと2度と来れない可能性がある。
エネルギータンクが進路上?に配置されている。
ボス : アベラックス

ロックオンはボスの中心がターゲットとなるので、そこからスティックを微調整して標準をズラす必要がある。
本作から加わった新しい操作で、今後も必須となるが慣れていないと難しい。
幸い、エネルギーボールは破壊できて、壊すとエネルギーが出てくるので、 ゲームオーバーにはなりづらいかなと。
倒すと、サイラックスが出てきて、別の惑星に転移される。
サイキック・クリスタル(サイキック能力・サイキックビーム・サイキックバイザー)
クロノタワー(CHRONO TOWER)
転送時の影響でいくつかの機能が消失
進行としては道なりに進む。
今のビームの状態だと開けられない扉がある。
一箇所地下へと進む通路が分かりにくい。
奥まで行くと、更に亜空間的な所に飛ばされ、サイキック・クリスタルをゲットできサイキック能力を使えるようになる。
来た場所を戻り、ビールがアップデートしたので開けられなかった扉を進めるようになる。
タワーの頂上へ移動し、この星(ラモーン)の最後の生き残り(シャトヤント・ヴールーン)と会話。
今回の探索の目的としては、
この星を脱出することと、この星や住人の歴史と知識を他の星へと伝えること
そのため、5つのキーを集めることとなる。
1つ目のキーの場所に転送される。
サイキック・グローブ
フューリーグリーン(FURY GREEN)
気になるオブジェクトは結構あるけど、特に何もできないので、道なりに進む。
スキャンできる箇所が結構多いので、気になる人はサイキックバイザーモードで探索する感じとなる。
サイキックセンサーの扉を進むとアイテムをゲット。
サイキック・オブジェクトという、サイキックバイザーで見ると紫色の玉を掴めて放出できる機能。
ミサイル
サイキック・グローブを使って、サイキック・オブジェクトの扉を進めるようになる。
サイキックコンテナのギミックを解くと、エネルギータンクがある。
サイキック・グローブを使いながら道成に進んでいく。
銀河連邦特殊技能兵 : マイルズ・マッケンジー : エンジニアレベル4
のイベント後、ジャングル・グリーパーとのイベント戦。
複数との戦闘になるが、あたりを見回しながら戦闘すれば特に問題ないかと。
戦闘後、コンテナの支柱をビームで壊すと、中にあるアイテムをゲット。
コントロールビーム
ミサイルを手に入れたので、樹液のようなオブジェクトを破壊して進めるように。
マッケンジー特殊技能兵と進んでいく。
よく見てると、リアクションとか結構作られていて、面白い。
「記憶の神殿の入口」フロアにて、サイキックのギミックを解くとアイテムをゲット。
サイキックボム
「ベースキャンプ」フロア到着後は、文字通り以後ここがキャンプ地となりマッケンジー特殊技能兵が滞在するようになる。ここでサムスの兵器を開発してもらうことになる。
開かないドアはコントロールビームで反対側から開ける。
「記憶の神殿」フロアでは、グリーン・クリスタルを集めて、メモリフルーツを実らせることが示唆される。
トリクルストーン・サイキック・ロックは3つのサイキックをコントロールビームで撃ち抜く。
このフロアから少し進むとボス戦となる。
ボス : カーベックス
触手による叩きつけや薙ぎ払い、地面を這わせたトゲ攻撃、こちらをターゲットに浮遊指定くる物体を召喚する。
本体コア露出中のトゲ攻撃はダッシュで回避。
最初は、触手が1本で膨らんでいるコブの核の部分を破壊すれば、本体の弱点部分のコアが露出するので、ダメージを与えられる。
その後は、触手が2本、3本と増えていき、同時破壊しないと本体のコアが現れない。
1本ずつ触手のコアを露出させたあと、コントロールビームでまとめて触手のコアを破壊する必要がある。
最後はコントロールビームの障害となる枝も出てくるので、落ち着いてというところ。
浮遊植物から回復アイテムがでてくるので、優先して倒していけば苦労しないボスだと思う。
撃破後、サイキックボムをゲット。
今までのボムの性質に加え、サイキックエネルギーを生成できるように。
感想
現在プレイ中
3つ目のキーを取得直後。
この時点での評価は、面白いんだけれども、気になる点も多い。
このままだと普通ゲーになるかもしれない。
メトロイドプライムシリーズの中だけで考えると、最低評価かも。
・スキャンできる項目が多すぎる。
・イベント戦が多い。
・アイテムゲットのフラグがちぐはぐ。
・通常敵やボスがとにかく硬い。
・ヴァイオラ走行が微妙。




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