一言
自分としては、初の悪魔城ドラキュラ。
言わずとしれた、メトロイドヴァニアの語源となっているシリーズ。
(悪魔城ドラキュラは海外ではキャッスルヴァニアとの名前)
ロケハンしたらめちゃくちゃ面白くて、そのままプレイしてしまった。
この記事は
Castlevania Advance Collectionに収録されているゲームプレイのものとなります。
攻略の前に
ゲームの仕様
結構奥が深い。DSSシステムが特に
召喚できたりとか意外すぎる。
- DSSシステムという、ActionとAttributeのカードの組み合わせで特殊能力を発動できる
- サブ武器があり、攻撃力や範囲などが異なる
- 特殊アイテム取得で主人公のアクションが増える
- ステータスアップアイテムで、HP、MP、ハートの最大値アップ
- レベルアップによりステータスがアップ
- Body、ARM-R、ARM-Lにそれぞれアイテムを装備でき、ステータスがアップ
DSSシステム
メニューより設定可能
Action(動作カード)とAttribute(属性カード)を組み合わせて能力を発動できる。
能力は特定のボタンを押してONにして、発動条件を満たすと効果を発揮しMPを消費する。
ムチ利用時だったり、ONにした瞬間に常時発動したり、コマンド入力で発動したり。
カードは敵が確率で落とす。
どの敵がカードを落とすかは画面右下より確認できる。
未取得のカードだと?、取得済だと色付きとなる。
動作カード10種 × 属性カード10種 の100種類
動作カードとして
- マーキュリー : 主人公のムチに属性を付与
- ヴィーナス : 主人公のパラメータを変化 :
- ジュピター : 防御系の能力を発動 :
- マルス : ムチではなく他の武器で攻撃できるように :
- ディアナ : ムチに遠距離属性攻撃を付与 :
- アポロ : 特殊攻撃を発動 :
- ネプチューン : 敵からの攻撃を吸収 :
- サターン : 小悪魔を召喚し、主人公とともに攻撃 :
- ウラヌス : 悪魔を召喚し、画面全体攻撃(下キー → 左右キーどちらでも → 上キーと攻撃キーを同時で発動) :
- プルートー : 特殊効果を発動
カードを落とす敵
- マーキュリー : ボーンヘッド
- アースデーモン
- アックスアーマー
- スケルトンエレキ
- スライム
サブ武器
サブ武器はいくつか種類があるが、1種類しか持てず上書きされる。
フィールド上にある燭台を壊すと、サブ武器やハートが出現する。
サブ武器を使うと画面左上のハート数値を消費する。
※サブ武器がドロップする燭台は、ある程度固定化されていると思う。
特殊アイテム
特殊アイテムを取得すると主人公が特殊アクションを使えるようになる。
特殊アイテムはフィールドに配置されていて、ボス戦後に取れるのがほとんど。
ステータスアップアイテム
HP、MP、ハートの最大値がアップする。
HP、MPはアイテム取得時に全回復するため、HPについてはかなりありがたい。
ハートアップアイテムについては、全回復にはならない。
見た目は普通だが、破壊できる壁の先の小部屋にあることが多い。
レベルアップ
敵を倒すと経験値をゲットでき、レベルアップする。
レベルアップにより、HPや攻撃力などが上がる。
レベルアップで主人公が強くなっている実感はたしかにあるのだが、後半はレベルアップしづらい感覚があった。
STR : 攻撃力
DEF : 防御力
INT : 知性、MP回復速度
LCK : 運、アイテムドロップ率
装備アイテム
装備アイテムについては、敵からのドロップとなる。
防御力だけでなく、攻撃力や運を上昇する装備品もあるので、場面によって変更していきたい。
アドバンスコレクションについて
アドバンスコレクションでは、巻き戻しが可能。
ある意味チート機能だけど、自分としてはこの機能があって本当に良かったです。
理由としては、このゲーム自分としては難しく、
巻き戻し機能をかなり駆使してプレイしました。それでも感想としては、かなり面白くプレイ出来たと思います。
もしこの機能がなかったら、レベルアップなどの周回プレイを強要されてしまい
ストレスを感じていたかもしれません。
攻略
特殊アイテムや特殊ギミック毎に掲載。
アイテム取得やギミック解除で新しいステージに進める。
ほとんどが各ボス撃破後に取得可能なものとなる。
ボスのフロアの前は扉の色が特徴的なので、分かりやすい。
ボスは全体的に強い感じがした。
ただ、ボスの攻撃に対する安置があるので、慣れれば対応できるかも()
ボス : ケルベロス
ボス : ネクロマンサー
2段階あるボス。

























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